Le 18 juin 1815, l’une des batailles les plus décisives de l’histoire militaire se déroule en Belgique, à une vingtaine de kilomètres au sud-est de Bruxelles. En à peine cent jours, Napoléon, revenu d’exil de l’île d’Elbe, reprend le pouvoir, rassemble une armée et marche pour affronter les forces britanniques et prussiennes prêtes à envahir la France.
Après avoir envahi la Belgique le 15 juin et vaincu les Prussiens à Ligny le 16, Napoléon se heurte à l’armée anglo-néerlandaise de Wellington. Grâce à une défense efficace et à l’arrivée opportune des renforts prussiens, Wellington l’emporte à Waterloo, mettant fin aux ambitions militaires de l’empereur.
Le jeu propose une carte en couleur du sud de la Belgique et utilise des blocs en bois pour représenter les unités, permettant la réduction des forces et un brouillard de guerre simple à gérer. Il se joue à deux ou trois participants. À trois, le camp allié est partagé entre un joueur britannique et un joueur prussien avec des règles spécifiques.
Plusieurs éditions existent. Les deux premières comportaient quarante-huit blocs et une durée d’environ une heure. La troisième en proposait quatre-vingt-quatre, avec des blocs leaders pour Blücher, Napoléon et Wellington, mais sur une carte de même taille. La quatrième édition inclut cinquante-six blocs et une carte plus grande, pour des parties d’environ quatre-vingt-dix minutes.