L’une des plus grandes contributions du créateur Sid Sackson au genre de la négociation, ce jeu met les joueurs au défi de construire les meilleurs bâtiments dans une ville en pleine expansion. Le plateau représente des îlots urbains divisés en parcelles plus petites. À chaque tour, les joueurs choisissent une propriété et tentent de conclure un accord pour y ériger une nouvelle construction. La valeur de chaque bâtiment dépend des autres présents dans le même îlot : ainsi, une école et un immeuble résidentiel bénéficient de bonus lorsqu’ils coexistent.