Voyagez à travers le temps jusqu’à la colonie de Samara, où vous dirigez un groupe de bâtisseurs. Au début, ils ne peuvent ériger qu’un château de sable, une grotte ou des huttes. Pour construire des édifices plus complexes, il faut d’abord investir du temps dans les compétences, la force ou recruter de nouveaux ouvriers. Les projets spéciaux apportent des avantages ou pénalisent vos rivaux. Votre objectif est d’obtenir les bâtiments les plus prestigieux.
Le mécanisme central repose sur une piste de temps des ouvriers. Chaque action mobilise un certain nombre d’ouvriers pendant un certain nombre de mois. Vos travailleurs peuvent améliorer leurs compétences pour construire en bois, en pierre ou en verre, ériger des bâtiments ou projets spéciaux, recruter ou s’entraîner pour devenir plus forts, ou même partir en vacances.
Le plateau indique combien d’ouvriers sont occupés et pendant combien de mois. Il faut planifier soigneusement le moment d’investir et celui de bâtir pour gagner du prestige. Les points de prestige déterminent le meilleur contremaître de Samara.