C’est chacun pour soi dans le royaume des cauchemars.
Les Fiélons de la Peur se livrent une guerre sans merci. Ils envahissent les rêves des enfants endormis pour conquérir la Couronne de la Nuit. Chaque soir, ils voyagent de rêve en rêve et y laissent leurs engeances. À mesure que leur influence grandit, ils s’assurent l’aide des Légendes, terreurs incontestées du Pays des Méandres.
Le but de Méandres est d’obtenir le plus de points de victoire possible et de s’emparer de la Couronne de la Nuit.
Chaque joueur, incarnant un Fiélon, doit placer stratégiquement ses Engeances durant la Danse Macabre. Si certains critères sont respectés, des points seront attribués en fin de partie.