Les premiers colons de Mars arrivent bientôt, mais la colonie n’est pas prête. Vous incarnez des robots chargés de la construire avant leur arrivée. Dans Magic Maze on Mars, l’objectif est d’ériger des dômes pour accueillir les colons, puis de les guider vers leur abri. Quand le temps est écoulé, ils manquent d’oxygène.
On place la tuile de départ au centre, on distribue les tuiles Action et on mélange les quatre tuiles A. Un joueur disposant du bleu peut créer une ressource bleue à l’usine bleue si l’emplacement est libre. Les ressources se déplacent le long des routes de la couleur correspondante, d’une station à l’autre, une seule par station.
Pour construire une tuile, il faut une ressource de la bonne couleur sur la station, puis la retirer et poser la nouvelle tuile selon la flèche. Pour retourner le sablier, on place une ressource sur un espace sablier, on la remet à la réserve et on pose un jeton.
Pour bâtir un dôme, on place les ressources requises, puis on les remet à la réserve et on installe le dôme. Une fois tous les dômes construits, les colons arrivent et se déplacent comme des ressources. La victoire est obtenue quand chaque dôme accueille un colon. Si le temps s’écoule, la partie est perdue.