MAD
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Disponible en.
Français/Anglais
Mécaniques.
MAD.
Joueurs
3-6Idéal à 4
Durée
~ 45 min
Âge
10+
Complexité
—
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Le jeu de trahison le plus convivial !
La mystérieuse île du Coucou, perdue au milieu de l’océan Pacifique, est gouvernée par les sept membres du Conseil des Sages.
Vous incarnez des esprits maléfiques de l’île cherchant à renforcer votre emprise et votre influence sur les membres du Conseil afin de mener à bien vos sombres desseins. Mais prenez garde : vous ne pouvez agir ni seul, ni directement...
MAD est un jeu d’influence, d’alliances et de trahison. Les joueurs tentent d’influencer trois membres du Conseil, mais doivent le faire par l’intermédiaire des actions des autres joueurs.
À son tour, un joueur choisit une carte Influence et la donne à un autre joueur. Il lui indique quel membre du Conseil devrait recevoir cette carte. Si le destinataire accepte, il place la carte face cachée devant ce personnage. Il peut cependant décider de la placer face visible devant n’importe quel autre personnage.
La partie se déroule en deux manches de quatre tours chacune. Pour espérer l’emporter, vous devrez identifier vos alliés le plus rapidement possible.
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