Macroscope propose un dispositif original en forme de boîte recouvert de jetons en carton. À l’intérieur se trouvent deux cents cartes recto verso, chacune présentant un dessin en noir et blanc.
À son tour, un joueur lance deux dés puis retire un ou deux jetons de la boîte correspondant aux chiffres obtenus. Lorsqu’un jeton est retiré, un trou apparaît et révèle une partie du dessin situé au-dessus. Le joueur peut alors tenter de deviner ce que représente l’image. Il retire ensuite la carte pour vérifier sa réponse. S’il a raison, il gagne des points selon le nombre de jetons retirés ; sinon, il en perd.
Après dix manches, le joueur ayant le plus de points remporte la partie.
Grâce à cet étrange dispositif, vous observez l’image cachée à travers de petits trous. Saurez-vous reconnaître un rhinocéros ou une pizza à partir de quelques lignes visibles ? Plus vous identifiez l’image avec peu d’ouvertures, plus vous marquez de points. Le joueur le plus observateur gagne.