Il est temps de repartir vers des destinations lointaines, mais dans Les Cités Perdues : Les Rivaux, vous risquez de manquer d’argent pour financer vos expéditions.
Les Cités Perdues : Les Rivaux reprend des mécanismes familiers de la série. Les joueurs collectent des cartes Expédition de différentes couleurs et les posent en ordre croissant dans leurs expéditions personnelles. Ils peuvent placer des cartes Pari avant de commencer afin d’augmenter leur valeur. La principale différence réside dans le fait qu’il faut remporter des enchères pour pouvoir ajouter des cartes à ses expéditions.
Le paquet comprend, pour chacune des cinq couleurs, trois cartes Pari, deux exemplaires des cartes 2 à 5 et un exemplaire des cartes 6 à 10. Après mélange, il est divisé en quatre piles, dont une seule est utilisée à la fois. Chaque joueur reçoit deux cartes Pari de couleurs différentes et une part égale des 36 pièces.
À son tour, un joueur révèle la carte supérieure de la pile ou lance une enchère sur les cartes visibles. Les joueurs surenchérissent ou passent jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un. Le gagnant paie au centre, prend les cartes qu’il souhaite jouer, peut en écarter une, puis ajoute une nouvelle carte à l’affichage. À la fin d’une pile, les pièces centrales sont partagées, sauf après la dernière.
Les points proviennent des valeurs des cartes posées, multipliées par les Paris éventuels, des pièces restantes et d’un bonus pour les expéditions d’au moins quatre cartes. Le total le plus élevé l’emporte.