L’histoire de La Crypte de la Créature de Friedemann Friese poursuit la saga FFF commencée dans un jeu précédent, où les joueurs tentent d’échapper à Fürst Fieso. Au-delà du thème, il s’agit d’un jeu de course dans lequel les joueurs doivent traverser un donjon le plus vite possible, ou au moins en moins de 14 tours, avant qu’il ne s’effondre.
Dans des conditions idéales, il serait possible d’atteindre la sortie en sept tours, mais un monstre affamé rôde dans le donjon. À chaque manche, les joueurs déplacent un disque, puis le retournent pour révéler les points de mouvement du tour suivant. Ils peuvent tenter d’attirer le monstre vers les autres joueurs, mais risquent aussi d’en être victimes.
Les pions peuvent glisser sur des traces de sang ou être écrasés entre un rocher et un mur. Il est même possible de téléporter le monstre vers une autre zone, où il attaquera sa prochaine proie.