Le vieux dragon Drakon a capturé une bande de courageux aventuriers qui s’étaient introduits dans son repaire pour voler son or. Mais au lieu de les dévorer immédiatement, Drakon décide d’en faire un jeu : la cupidité permettra à l’un d’eux de retrouver la liberté. Elle envoie les aventuriers terrifiés dans ses chambres voûtées magiques et délirantes, et le premier à récupérer dix pièces d’or dans le labyrinthe de Drakon sera libéré. Les autres finiront en repas.
À chaque tour, les joueurs doivent choisir entre deux actions : poser une tuile de leur main sur le plateau pour agrandir le donjon, ou déplacer leur héros vers une tuile adjacente. De nombreuses tuiles du donjon comportent une icône qui permet aux joueurs qui y entrent d’effectuer une action spéciale, comme prendre une pièce d’or dans le trésor du dragon, voler de l’or à un autre joueur ou détruire une tuile déjà en jeu.