France, 1831 : Dans un coin reculé de l’Ardèche, le petit village de Peyrebeille voit défiler de nombreux voyageurs. Une famille de paysans cupides et sans scrupules est bien décidée à faire fortune. Leur plan machiavélique ? Investir dans une auberge pour détrousser les voyageurs de passage... quitte à les éliminer discrètement ! Le succès de leur entreprise reste incertain, mais une chose est sûre : tous les clients ne repartiront pas vivants.
Dans L’Auberge Sanglante, vous incarnez un membre de cette sinistre famille d’aubergistes meurtriers. À chaque manche, des cartes sont révélées pour remplir les chambres de l’auberge avec des clients. Chaque carte a un coût d’action (en cartes à défausser) et peut représenter un complice potentiel, une future victime ou encore un bâtiment à construire.
À votre tour, vous pouvez effectuer une action parmi les suivantes :
- Corrompre un client pour en faire un complice (ajouter la carte à votre main)
- Construire une annexe (poser une carte de votre main dans votre zone de jeu)
- Tuer un client (placer une carte de l’auberge dans votre zone de jeu en attente d’être enterrée)
- Enterrer une victime (glisser la carte sous une annexe pour récupérer l'argent du défunt)-
- Blanchir de l'argent (convertir votre argent liquide en chèques de 10F via le notaire local)
Mais attention : si un policier est présent dans l’auberge à la fin d’un tour, une enquête est lancée. Toute victime non enterrée vous coûtera alors 10F au fossoyeur pour faire disparaître les corps dans la discrétion.
Enfin, chaque complice encore dans votre main doit être payé 1F.
Lorsque la pioche de clients est épuisée une seconde fois, une dernière manche est jouée, puis les joueurs comptent leur fortune. Celui ou celle avec le plus d’argent remporte la partie !