Dans La Divine Comédie, le poète Dante Alighieri entre en Enfer à la recherche de sa bien-aimée Béatrice. Guidé par Virgile, il descend à travers les neuf cercles, observant comment chaque pécheur est puni pour l’éternité d’une manière aussi terrible que le péché commis de son vivant.
Inferno est un jeu de gestion d’âmes où chaque joueur doit conduire les pécheurs vers leur cercle en Enfer. Le plateau central se compose de deux parties. L’une présente les 9 cercles et le registre des âmes. L’autre représente Florence au début du XIVe siècle, où vivait Dante, avec ses luttes de pouvoir et ses intrigues de palais.
Chaque tour se déroule en deux phases.
Phase Enfer. Le joueur fait progresser une âme à travers l’Enfer et gagne des Points d’Infamie s’il la mène jusqu’à son cercle correspondant.
Phase Florence. Le joueur choisit soit d’effectuer une action dans un lieu de la ville, comme adopter un enfant des rues, construire un nouvel étage de la tour familiale ou inviter un personnage illustre, soit de dénoncer un pécheur. Celui-ci est exécuté et son âme est envoyée en Enfer. Le joueur avance alors sur le registre infernal, qui suit les âmes fournies par chacun.
À chaque mort, Dante se rapproche de sa descente. Lorsqu’il atteint la porte menant au Purgatoire, la partie prend fin.
Le joueur ayant le plus de Points d’Infamie est déclaré vainqueur et jugé peu digne de confiance.