Doggerland était une vaste terre reliant la Grande-Bretagne au continent européen, disparue sous la mer du Nord après la dernière ère glaciaire. Des humains vivaient sur ces terres fertiles riches en ressources et en animaux.
Dans Doggerland, vous incarnez un clan vers 15 000 av. J.-C. Votre objectif est de développer votre clan afin de laisser une trace durable de son existence. Les joueurs augmentent leur population, fabriquent des objets, peignent des fresques dans les grottes, érigent des mégalithes pour honorer les dieux et, surtout, survivent aux rigueurs des saisons. Pour cela, ils explorent les territoires environnants et s’adaptent aux ressources disponibles. Le plateau change à chaque partie grâce à des tuiles modulaires.
À chaque manche, les joueurs programment leurs actions puis les exécutent. Celles-ci dépendent des ressources accessibles, de leur abondance ou rareté autour des villages, ainsi que des choix des autres joueurs. Au fil du temps, les ressources s’épuisent et les clans doivent migrer pour assurer leur développement et leur survie.
Chaque clan possède un chef apportant des bonus et un chaman offrant des actions puissantes et uniques grâce à son savoir et à sa magie. Après 6 à 8 saisons, le clan ayant le plus de points l’emporte.