Fortress America, à l’origine publié dans la série Gamemaster de Milton Bradley, présente un futur proche alternatif où le monde entier attaque et envahit les États-Unis continentaux. À l’ouest arrivent des forces asiatiques, au sud une alliance de pays sud-américains passant par le Mexique, et à l’est des armées soviétiques ayant pris le contrôle de l’Europe. Assiégée, l’Amérique doit compter sur ses forces terrestres et aériennes restantes ainsi que sur des soulèvements partisans pour défendre son territoire.
Jusqu’à quatre joueurs peuvent participer. L’un incarne les États-Unis, tandis que les autres contrôlent les forces d’invasion selon leur direction d’attaque. Les unités comprennent infanterie, véhicules blindés, chars antigravité, hélicoptères, bombardiers, partisans américains et systèmes laser spatiaux de type « Star Wars ».
Le jeu met l’accent sur la coordination des armes, un bonus étant accordé si infanterie, unités mécanisées et aviation sont combinées. Les envahisseurs disposent de toutes leurs forces dès le départ et doivent les gérer avec soin. Les États-Unis commencent avec une défense limitée mais se renforcent progressivement grâce à un paquet de cartes aléatoires et au développement graduel de leur système spatial. Plus les envahisseurs tardent, plus la défense américaine devient puissante.