La famine en Irlande vous a poussé au petit larcin et vous voilà désormais enfermé dans la prison de Spike Island, enchaîné et sans chaussures. Les gardiens vous font siffler pour rejoindre la cour, les lavabos ou votre paillasse, mais un seul endroit vous obsède : dehors, disparu, en fuite.
Dans Fled, l’objectif est de marquer le plus de points de victoire tout en tentant de s’évader de la prison. Tout au long de la partie, vous gérez une main de tuiles. À chaque tour, vous ajoutez une tuile à la prison, puis en défaussez d’autres pour vous déplacer de pièce en pièce et récupérer de la contrebande. Certains lieux, comme les quartiers des gardiens, permettent d’échanger cette contrebande contre des outils indispensables pour franchir le mur d’enceinte. Mais attention à vos déplacements : si vous ne vous trouvez pas dans la bonne salle lors de l’appel du gouverneur, un gardien proche peut vous remettre aux fers, ou pire encore, vous envoyer au mitard.
Ne perdez pas espoir. Le père Lyons est un aumônier compatissant, connu pour libérer les prisonniers de bien plus que leurs péchés. Tentez votre chance et débarrassez-vous de cet endroit maudit. Que la chance des Irlandais soit avec vous.