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DungeonQuest

DungeonQuest
6.8
Jakob Bonds Dave Andrews

Vidéothèque.

La Tuile de Jeu

L'avis de La Tuile de Jeu.

« DungeonQuest n’est certainement pas un jeu pour tout le monde. Si le hasard omniprésent dans le jeu vous dérange ou si l’idée de mourir plusieurs fois au cours d’une partie vous rebute, il vaut mieux éviter ce jeu pour ne pas sombrer dans la frustration et la colère. Cependant, si l’idée de rire des mésaventures mortelles des autres joueurs (avant que votre propre destin tragique ne se réalise) vous séduit, alors DungeonQuest promet de bons moments de rigolade. Malgré des règles qui peuvent sembler denses à première vue, elles restent accessibl … »

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À propos du jeu.

Les joueurs explorent les ruines du château Dragonfire en tentant d’atteindre la salle au trésor située au centre du donjon et d’en ressortir vivants avec le plus de richesses possible. Un nombre limité de tours avant la fin de la partie met la pression : il faut prendre des risques pour accumuler des récompenses, car quiconque se trouve encore dans le donjon lorsque le temps est écoulé meurt. Un système de pose de tuiles crée un labyrinthe différent à chaque partie. Publié à l’origine en Suède sous le nom Drakborgen en 1985 par Alga, filiale de BRIO AB, le jeu fut également vendu en Norvège sous le titre Skatten i borgen et au Danemark sous le nom Drageborgen. Il fut licencié en Allemagne chez Schmidt Spiele sous le titre Drachenhort, puis en Grande-Bretagne chez Games Workshop sous le nom DungeonQuest. Une deuxième édition intitulée Drakborgen Legenden est sortie en 2002, uniquement en Suède. Le jeu a été à nouveau licencié à FFG en 2010, qui publia la troisième édition la même année. Voir l’entrée de la gamme pour plus d’informations. Il a été enrichi par Drakborgen II, extension suédoise scindée en deux lors de la sortie britannique chez Games Workshop, donnant Heroes for Dungeonquest et Dungeonquest: Catacombs. Il a été réédité sous les formes Drakborgen Legenden, DungeonQuest Troisième Édition et DungeonQuest Édition Révisée.

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