Construire des maisons est chose aisée, mais leur apporter l’eau l’est beaucoup moins. En suivant ce principe de construction romain, les joueurs développent un paysage prospère. Cependant, de belles habitations ne valent rien sans approvisionnement en eau. Si un joueur ne parvient pas à alimenter ses maisons avant que le quartier soit entièrement construit, les habitants doivent partir et ces bâtiments ne rapportent aucun point de victoire. Celui qui fera preuve d’habileté tactique et d’un peu de réussite aux dés pour ériger puits et canaux au bon moment et occuper les meilleurs emplacements l’emportera.