L’histoire est classique : brigands, orcs, squelettes et gobelins s’affrontent dans des combats pleins de sang, de sueur et d’humour.
Le système de jeu, lui, est plus original. Chaque manche comporte deux phases successives. Pendant la phase de recrutement, les joueurs constituent leurs armées en temps réel en échangeant et choisissant des cartes dans une ambiance agitée, à la manière de Pit. Ensuite vient la phase de guerre, composée de quatre batailles successives, durant lesquelles les joueurs utilisent les cartes recrutées, cette fois de façon plus calme et stratégique.
Cette alternance de rythme, ainsi que le rôle particulier du magicien qui se contente de distribuer les cartes, donne au jeu une dynamique originale.