Dans Samarkand: Routes to Riches, les joueurs incarnent des membres de familles marchandes qui s’allient par mariage à d’autres riches familles. Ils développent les routes commerciales de ces familles et établissent des relations d’échange avec d’autres clans. Le joueur qui obtient le plus de points de victoire grâce aux relations commerciales et aux marchandises remporte la partie.
À chaque tour, les joueurs choisissent soit de se marier dans une famille marchande, soit d’étendre la route commerciale d’une famille à laquelle ils sont déjà liés. Pour se marier dans une famille, le joueur paie le coût correspondant, sachant que seules deux personnes peuvent s’unir à chaque famille. Pour étendre une route commerciale, il faut être marié dans la famille et payer l’extension avec l’argent de celle-ci. L’objectif est de rencontrer de nouvelles familles afin d’obtenir des marqueurs de relations commerciales et d’atteindre en premier les emplacements de marchandises pour gagner des jetons.
La partie prend fin lorsque toutes les familles ont établi au moins une relation commerciale ou lorsqu’une famille en a établi cinq. Chaque joueur marque des points grâce à ses cartes de marchandises en lien avec les marqueurs obtenus, à ses relations commerciales et à son argent.
Cette version est issue de la publication Age of Scheme: Routes to Riches de Winsome Games. Les règles ayant été modifiées, le nombre de joueurs différent et l’illustration mise à jour, les deux jeux sont considérés comme distincts.