« La grandeur et la décadence de la Rome antique dans votre salon. Vibrez au rythme des courses de chars ou des combats sanglants de gladiateurs. Circus Maximus est en réalité deux jeux en un. Dans la course de chars, vous choisissez votre attelage, votre aurige et votre char, chacun possédant des caractéristiques propres. Dans Gladiator, vous saisissez vos armes et pénétrez dans l’arène, manœuvrant et frappant en quête de l’ouverture décisive. »
La version publiée plus tard par The Avalon Hill Game Co en 1980, développée par Don Greenwood, donna naissance à deux titres distincts : Circus Maximus et Gladiator.
Circus Maximus décrit les courses de chars de la Rome antique. Huit équipes effectuent trois tours de piste pour déterminer le vainqueur. Les joueurs composent leur équipe en choisissant les chevaux, les compétences du conducteur et le type de char. Une fois la course lancée, tous les coups sont permis pour gêner les adversaires : fouetter les auriges, percuter avec des roues à faux, heurter les chevaux ou écraser les concurrents renversés. Une campagne en plusieurs courses est également proposée, avec gestion d’équipe et paris pour accroître ses revenus.