Sorcerer: A Strategy Card Game se déroule dans un univers sombre éclairé aux lampes à gaz, peuplé de créatures fantastiques et de sorcellerie. Conçu pour deux à quatre joueurs, il oppose deux êtres ancestraux d’une immense puissance cherchant à prouver la supériorité de leur lignée. Les joueurs invoquent des serviteurs, lancent des sorts et utilisent des objets enchantés afin de conquérir trois champs de bataille.
Le jeu repose sur une ressource appelée « énergie », déterminée aléatoirement par un lancer de dé au début de chaque manche. Le résultat étant identique pour tous, l’équilibre est préservé. Cette énergie sert durant la phase d’action à invoquer des serviteurs, jouer des possessions améliorant leurs capacités, lancer des cartes de sorcellerie ou effectuer diverses actions comme piocher ou déplacer des unités.
Durant la phase de combat, les joueurs lancent des dés spéciaux selon la valeur d’attaque de leurs serviteurs, infligent des dégâts et peuvent ajuster les résultats grâce aux jetons Présage.
Mêlant construction de deck narrative, prise de risque et jets de dés, le jeu équilibre stratégie et hasard.