The Discovery est un jeu autonome de la série Carcassonne.
Les habitants de Carcassonne ont découvert une nouvelle région lointaine composée de prairies, de montagnes et de mers. Chaque joueur dispose de quatre partisans, plus un pour la piste de score, qu’il place comme brigands dans les montagnes, marins sur les mers ou explorateurs dans les prairies. À son tour, un joueur pose une tuile puis peut y placer un partisan.
Comme dans le jeu original, les paysages doivent correspondre. Un partisan ne peut être posé que si aucun autre ne se trouve déjà dans la zone concernée. Lorsqu’il est retiré, la taille de la région rapporte des points, qu’elle soit achevée ou non, même si les régions complètes valent davantage. Une règle supplémentaire permet aux montagnes d’augmenter en valeur, même après leur achèvement.
Cette version se veut plus simple que Carcassonne, avec des règles allégées mais une profondeur stratégique accrue. Les régions ne sont plus automatiquement comptabilisées à leur clôture ; c’est au joueur de décider quand retirer son partisan, ce qui entraîne des choix délicats.