Battlegroup Clash: Baltics est un jeu tactique de combat terrestre pour deux à six joueurs, d’une durée de deux à trois heures. Il s’agit d’une adaptation commerciale d’un jeu récemment développé pour l’armée britannique afin de former ses jeunes officiers.
Facile à apprendre et rapide à jouer, il s’adresse aussi bien aux professionnels qu’aux joueurs passionnés souhaitant mieux comprendre les combats sur un champ de bataille moderne.
Le jeu se déroule en Estonie et met en scène une invasion russe hypothétique dans un futur proche, ainsi que la tentative des forces terrestres de l’OTAN de la repousser. Chaque camp dispose d’une force maximale équivalente à un bataillon renforcé, les unités individuelles correspondant à des pelotons ou des sections.
Il propose six scénarios, trois modes de jeu et des règles optionnelles permettant d’ajuster le niveau de réalisme et de complexité. Le mode Basique correspond à un wargame commercial de complexité légère, tandis que les modes Standard et Avancé offrent une complexité intermédiaire légère.
En modes Standard et Avancé, les joueurs doivent rédiger des ordres au début de la partie, qui déterminent les actions des unités, simulant une planification simplifiée réaliste. Le jeu intègre également l’usage de drones UAS pour la reconnaissance, de drones FPV pour l’attaque, ainsi que des effets de guerre électronique comme le brouillage ou l’interception des transmissions. Les cartes reposent sur des images satellites de lieux clés en Estonie, sans hexagones, uniquement avec un quadrillage, obligeant les joueurs à analyser le terrain pour élaborer leur stratégie.