Malediction
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Disponible en.
Anglais
Protège-cartes.
63,5 × 88,9 mm
× 30 · Standard (Magic)
Thème.
Malediction.
Leo Cunha
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Joueurs
2-4Idéal à 2
Durée
~ 1 h 30 min
Âge
14+
Complexité
2.71/57 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Affronte tes adversaires dans ce mélange de jeu de figurines et de construction de deck, où la gestion des ressources est essentielle. À chaque manche, tu pioches des cartes et gagnes davantage d’écho afin de payer les unités, objets et sorts que tu joues, développant progressivement ta bande de guerre et rendant chaque partie imprévisible.
Tu incarnes un Chercheur, champion de ta faction, menant une troupe sur les terres maudites de la Malédiction pour combattre des ennemis et s’emparer de reliques arrachées aux vestiges de leurs anciens porteurs. Le jeu peut se jouer en duel ou en équipes. Les joueurs choisissent leur ensemble de terrains pour créer le champ de bataille et s’affrontent à l’aide de decks personnalisés, chaque Chercheur proposant un style de jeu distinct et des combinaisons de cartes créatives issues de sa faction.
L’objectif est d’atteindre le seuil de maîtrise défini par le scénario. Les joueurs gagnent de la maîtrise en vainquant des ennemis et en conservant des reliques, lesquelles peuvent être revendiquées si des unités se trouvent à proximité d’un vestige non contesté à la fin d’une manche.
Malediction se déroule sur une succession de manches. À chaque manche, les joueurs gagnent de l’écho en fonction du numéro de la manche, redressent leurs unités, piochent des cartes et résolvent une enchère d’initiative, puis déploient unités et objets sur le champ de bataille. Ils activent ensuite leurs unités à tour de rôle avant de tenter de récupérer des reliques proches des vestiges et de vérifier si une condition de victoire est remplie. Si personne n’a gagné, une nouvelle manche commence selon le même enchaînement.
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