Alors que les plans d’existence se croisent, il arrive que des mondes s’alignent. Durant ces brèves conjonctions, des objets passent d’un univers à l’autre, parfois sans être remarqués, parfois en semant le chaos.
L’une d’elles relia la Terre et Neemoss au cœur du Moyen Âge. Dans ce monde où les lois tiennent davantage de la magie que de la physique, les forces corruptrices engendrent monstres et cruauté. Les artefacts venus de Neemoss conservent leur essence magique et attirent guérisseurs, alchimistes et charlatans. Lorsque la conjonction s’intensifie, les premières Sorcières franchissent le voile et la situation s’aggrave.
Dans Dark Rituals: Malleus Maleficarum, jeu de figurines asymétrique pour 2 à 5 joueurs, un camp incarne une poignée de Héros protégeant les villageois, tandis qu’un autre contrôle les Forces du Mal. Une extension permet un mode solo avec un Maître Sorcier. Chaque camp gère une réserve d’endurance pour effectuer ses actions, les tours alternant avec peu de temps mort.
Les parties se déroulent à travers des scénarios aux objectifs variés, jouables séparément ou en campagne. Scénarios narratifs, mécaniques dynamiques, figurines détaillées et plateaux modulaires donnent vie à cet univers.
Saurez-vous exploiter la magie de Neemoss pour repousser l’invasion, ou accomplirez-vous vos sombres rituels pour libérer le mal ultime ?