Dans 20ème siècle, chaque pays cherche à se développer et à s’améliorer à sa manière. Certains deviennent des puissances financières, d’autres des centres de savoir. La science comme le commerce poussent les nations vers l’avenir, mais vers quel avenir ? La croissance engendre des déchets et les plus grandes avancées peuvent avoir un coût environnemental élevé. Comment ces pays feront-ils face aux catastrophes écologiques inévitables ?
Votre objectif est de bâtir un territoire sans déchets ni pollution, où l’environnement est aussi sain que l’économie. Ce n’est qu’à cette condition que votre pays pourra être considéré comme véritablement développé. La partie se déroule en six manches au cours desquelles vous gérez l’urbanisation de votre nation. Certains territoires génèrent des revenus, d’autres de la recherche scientifique, d’autres encore améliorent la qualité de vie. La recherche permet de découvrir de nouvelles technologies qui orientent le développement du pays et peut même aider à éviter des catastrophes écologiques. À la fin de chaque manche, vos territoires vous procurent l’argent et la recherche nécessaires pour affronter les défis suivants.
Vous gagnez des points à chaque manche selon la qualité de vie de votre nation. À la fin des manches deux et quatre, des points bonus sont attribués pour certains aspects du développement. À l’issue de la sixième manche, des points bonus supplémentaires sont calculés en fonction des revenus, de la recherche et de la qualité environnementale. Le joueur totalisant le plus de points l’emporte, ayant construit le pays offrant le meilleur niveau de vie.