Deux Lancastriens et deux Yorkistes sélectionnent des cartes leur donnant le contrôle de grandes villes, de nobles, d’évêques et de châteaux royaux. Les revenus générés permettent de lever des armées et de soudoyer nobles, prélats et capitaines pour changer leur loyauté. Les joueurs planifient en secret et déploient simultanément leurs forces afin de contrôler six régions d’Angleterre et du pays de Galles et, si possible, d’obtenir assez de voix au Parlement pour faire couronner leur héritier.
L’action se situe en Angleterre en 1450, à la veille de la guerre civile entre les maisons de Lancastre et d’York. Le roi Henri VI, Lancastrien, se révèle faible, et Richard, duc d’York, ambitieux, cherche à s’imposer. Les grandes familles doivent choisir leur camp. Pendant quarante ans, rois, héritiers et nobles périssent dans ce conflit appelé la guerre des Deux-Roses.
Les joueurs rassemblent le soutien des villes, des familles nobles, contrôlent les châteaux, sécurisent les ports, le commerce maritime et l’aide de l’Église ou de la France. À mesure que leur faction gagne en puissance, ils briguent des titres prestigieux. L’argent est essentiel, car la loyauté s’achète et les trahisons sont fréquentes. Lorsque le Parlement est convoqué, chaque région soutient une maison. La couronne revient à la plus puissante, mais la victoire finale revient au joueur ayant accumulé le plus d’argent et de prestige, quelle que soit son allégeance.