Trail Again est un jeu de course en duel dans lequel les joueurs incarnent des coureurs d’endurance affrontant un parcours exigeant composé de sections colorées et d’étapes tactiques. Le thème met l’accent sur la gestion de l’effort, l’endurance et la prise de décision, alors que les coureurs progressent vers le dernier poste de ravitaillement tout en surmontant les difficultés et en profitant des occasions favorables.
À chaque tour, les joueurs doivent faire avancer leur coureur en franchissant au moins une section du parcours. Pour cela, ils jouent des cartes Course correspondant à la couleur de la prochaine section, utilisent des cartes joker ou dépensent des paires de cartes comme substituts. Ils choisissent jusqu’où pousser leur effort à chaque tour et décident du moment où ils s’arrêtent, ce qui influence à la fois la gestion de leur main et le type d’étape sur laquelle ils terminent leur déplacement. Les postes de ravitaillement peuvent offrir des cartes Bonus réutilisables dotées de capacités spéciales, tandis que les étapes de Contretemps imposent des pénalités persistantes qui limitent les options disponibles et s’accumulent au fil de la partie. Après leur déplacement, les joueurs complètent leur main, mais une mauvaise planification ou un manque de chance peut les empêcher d’avancer, entraînant alors leur abandon de la course.
L’objectif est d’être le premier à atteindre le dernier poste de ravitaillement et à être reconnu comme finisseur. Lorsqu’un joueur termine la course, la manche se poursuit jusqu’à ce que les deux participants aient joué le même nombre de tours. Si un seul joueur franchit l’arrivée, il remporte immédiatement la partie. Si les deux y parviennent, la victoire revient à celui qui possède le plus de cartes en main, récompensant ainsi une gestion prudente de ses ressources et un bon sens du timing. Si un joueur est incapable d’avancer lors de son tour, il est considéré comme n’ayant pas terminé la course, laissant alors à son adversaire une voie dégagée vers la victoire s’il parvient à achever le parcours.