Jeu de cartes familial dans lequel les joueurs placent une carte entre deux piles de défausse numérotées. La carte jouée doit avoir une valeur comprise entre celles des deux cartes visibles sur les piles. Le joueur suivant choisit ensuite de déplacer la carte centrale vers l'une des deux piles, créant ainsi un nouvel intervalle de valeurs dans lequel il devra jouer sa propre carte.
Les jokers numérotés peuvent être joués à tout moment. Au tour suivant, ils sont déplacés vers l'une des deux piles de défausse par le joueur actif.
Lorsqu'un joueur ne peut plus jouer, il effectue une réinitialisation : il défausse toutes les cartes présentes sur la table, pioche trois nouvelles cartes, puis place la plus faible et la plus forte de sa main pour former les deux nouvelles piles de départ.
Il est impossible de terminer la partie avec un joker, et le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes remporte la victoire.