La légende raconte que le Manoir Spectral abandonné s’anime à minuit lors d’une Lune Cramoisie, un événement qui ne survient guère plus d’une fois par siècle. Cette nuit-là seulement, de vastes trésors apparaissent dans certaines pièces, promettant une richesse inouïe à ceux qui osent les trouver. Mais pénétrer dans le manoir est périlleux, car certaines salles éveillent fantômes et malédictions qui frappent les imprudents. Des rumeurs évoquent des glyphes et des sceaux visibles uniquement durant la Lune Cramoisie, offrant des indices sur l’emplacement des trésors et des pièges occultes.
Dans Spectral, les joueurs dirigent des bandes rivales de chasseurs de trésors entrant dans le manoir pour localiser et revendiquer les richesses avant minuit. En déchiffrant les glyphes, ils évitent les pièces dangereuses et peuvent garder ces informations pour eux. Les lieux les plus prometteurs provoquent des affrontements. Par déduction, enchères, paris et bluff, chacun exploite les secrets du manoir. La partie s’achève lorsqu’un joueur a placé tous ses chasseurs ou que tous passent successivement. La bande ayant accumulé le plus de trésors sans tomber dans des salles maudites l’emporte.
Spectral propose plusieurs niveaux de difficulté, débutant, standard et modules avancés, afin d’adapter l’expérience de jeu.