DRRRiiiiiiiiinnnnng ! Vite, fermez les portes, une pièce du musée a été volée ! Le directeur fait appel à plusieurs enquêteurs chevronnés pour retrouver le ou les voleurs parmi les 16 suspects retenus dans le bâtiment. Certains indices ont plus de valeur que d’autres. Trouvez les plus pertinents pour résoudre l’affaire tout en entravant les investigations de vos concurrents.
Le coupable et ses éventuels complices sont peut-être encore sur place.
Cherchez un indice dans l’une des salles du musée. Brouillez les pistes pour tromper vos adversaires. Accusez un suspect grâce à la déduction.
Quelle sera l’issue de cette affaire ? Parviendrez-vous à identifier le ou les coupables avant qu’ils ne s’échappent à la fermeture des portes ?