Shuppa est un jeu de collection de cartes dans lequel vous tentez d’en récupérer le plus possible en associant des sucettes de la même couleur, à la manière de Candy Crush.
Pour la mise en place, chaque joueur reçoit sept cartes numérotées, réparties en quatre couleurs, ainsi que deux cartes action. Deux rangées de cartes numérotées sont disposées, chacune comportant trois cartes de plus que le nombre de joueurs.
La partie se déroule en sept manches. Lors de la première, on révèle trois cartes numérotées de la réserve. Chaque joueur choisit et révèle ensuite une carte qu’il marque avec son jeton, puis toutes les cartes sont placées en ligne au-dessus de celles déjà en jeu. Les joueurs récupèrent tout groupe d’au moins trois cartes de même couleur si la carte jouée en fait partie. L’ordre du tour est déterminé aléatoirement par la flèche gauche ou droite figurant sur le dessus du paquet. Après la récupération d’un groupe, les cartes sans support en dessous tombent, ce qui peut former un nouveau groupe récupéré par le joueur actif. Si aucun groupe n’est pris, le joueur pioche une carte action. Une carte numérotée de la réserve est placée au bas de chaque colonne vide.
Les six manches suivantes se déroulent de la même façon, mais un joueur qui ne récupère pas de groupe peut soit piocher une carte action, soit en jouer une. Ces cartes permettent de retirer une carte de la zone de jeu pour marquer des points, de déplacer une carte vers une autre colonne ou d’échanger deux cartes, afin de former des groupes.
Après sept manches, on compte les points. Les cartes multicolores valent 2 points et les autres 1 point.