Sherlock est un jeu de mémoire pour enfants composé d’une carte Sherlock et de 49 cartes Indice illustrées avec une image, une flèche et un chiffre de 1 à 4. Huit cartes sont disposées face visible en cercle, la pioche étant placée au centre. Avant de commencer, les joueurs mémorisent les images, puis toutes les cartes sont retournées face cachée.
Au début de son tour, un joueur place la carte Sherlock à côté d’une carte du cercle, annonce l’objet supposé et retourne la carte pour vérifier. S’il a raison, il avance dans le sens de la flèche d’un nombre de cases indiqué par le chiffre, puis tente à nouveau de deviner l’image suivante. S’il se trompe, toutes les cartes sont retournées et le tour passe au joueur suivant. S’il réussit, il continue ainsi. Si Sherlock arrive sur une carte déjà face visible, le joueur la remporte et son tour prend fin. Une nouvelle carte est alors révélée de la pioche, mémorisée par tous, puis retournée.
Le premier joueur à collecter six cartes gagne.