Des profondeurs séparant les dimensions a émergé une antique entité cosmique, corrompant et dévorant tout sur son passage. Après la catastrophe connue sous le nom de Voidfall, les amiraux de l’empire galactique déchu, le Domineum, mettent en œuvre un ultime plan de secours. Afin de préserver l’héritage de l’humanité face à la menace des Voidborn, le Revenant, ancien vaisseau amiral impérial, est transformé pour transporter les immenses archives du savoir humain et fuir au-delà de la galaxie connue. Escortant ce dernier espoir de l’humanité, les Grandes Maisons du Domineum doivent assurer la survie de la flotte… tout en défendant leurs propres ambitions politiques.
Revenant est un jeu indépendant de placement d’ouvriers compétitif, situé dans l’univers de Voidfall. Les joueurs incarnent des amiraux rivaux chargés de coordonner la défense d’une flotte en fuite, tout en cherchant à gagner l’influence des factions qui survivront au voyage.
Au cours de quatre manches, les joueurs affectent leurs équipages aux différents vaisseaux de la flotte afin de combattre les forces corrompues, explorer des planètes, récolter des ressources, améliorer leurs vaisseaux et leurs équipages, déployer de nouveaux bâtiments et bien plus encore. Chaque vaisseau est lié à l’une des Grandes Maisons, ce qui permet de gagner de l’influence auprès d’elle.
La traversée sera semée d’embûches. Les Voidborn attaquent sans relâche la flotte et infligent des dégâts à la fin de chaque manche. Vous pourrez protéger les vaisseaux alliés, détruire les ennemis, effectuer des réparations, déplacer les bâtiments vers des secteurs plus sûrs ou activer l’hyperpropulsion du Revenant pour quitter une zone dangereuse. Malgré tout, des pertes seront inévitables. À vous de veiller à ce que les Maisons auprès desquelles vous êtes le plus influent survivent.
Revenant associe gestion des ressources et développement de moteur de jeu à des défis tactiques, des interactions constantes entre les joueurs et des alliances en perpétuelle évolution.