Prophecy, initialement publié sous le titre Proroctví, est un jeu dans l’esprit de Talisman conçu par le Tchèque Vladimír Chvátil. Les joueurs incarnent des personnages de fantasy parcourant un monde rempli d’aventures afin d’arracher d’antiques artefacts aux griffes des démons qui gardent les royaumes astraux environnants.
Au lieu de lancer des dés pour se déplacer, les joueurs utilisent divers moyens de transport. Le jeu propose un système d’expérience ainsi que de nombreuses compétences et sorts à apprendre. De nombreux monstres à affronter et des événements aléatoires mettent vos capacités à l’épreuve, car après avoir lancé un sort ou perdu un combat, votre force ou votre volonté diminue jusqu’à ce qu’elle soit restaurée.
Le premier à réunir quatre des cinq artefacts cachés remporte la partie et devient le nouveau souverain du royaume.
Le jeu a été enrichi par les extensions Prophecy: Dragon Realm en 2003 et Prophecy: Water Realm en 2006.