Darkest Night, conçu par Jeremy Lennert, est un jeu de société entièrement coopératif pour un à quatre joueurs, jusqu’à six avec variantes, situé dans un royaume brisé sous l’ombre d’un nécromancien. Chaque joueur incarne l’un des derniers héros du royaume parmi neuf personnages aux capacités uniques, prêts à mettre en œuvre un plan pour sauver le pays.
Explorer le royaume permet d’acquérir pouvoirs et équipements, ainsi que les clés nécessaires pour débloquer des reliques sacrées capables de vaincre le nécromancien. Chaque héros dispose d’aptitudes propres pour combattre les morts-vivants, échapper aux forces ennemies ou accélérer ses recherches.
Pendant ce temps, les hordes de morts-vivants ravagent les terres et le nécromancien étend son influence. Si trop de régions sont corrompues, le monastère est submergé, entraînant la défaite. Pour gagner, les joueurs doivent rapporter trois reliques au monastère afin d’accomplir un rituel, ou affronter directement le nécromancien.