Prime Climb est un jeu de plateau qui utilise l’arithmétique pour ouvrir un monde de possibilités. Les joueurs cherchent à être les premiers à atteindre le centre du plateau tout en évitant d’être renvoyés au départ par les autres joueurs. Le jeu met en valeur la puissance des nombres premiers et propose une expérience mathématique, stratégique, créative et amusante.
Chaque joueur contrôle deux pions qui commencent sur la case 0. À son tour, un joueur lance deux dés à dix faces et applique les valeurs obtenues à ses deux pions en utilisant l’une des quatre opérations de base : addition, soustraction, multiplication ou division. Le premier joueur à amener exactement ses deux pions sur la case 101 remporte la partie. Attention : si un autre joueur atterrit sur votre case, vous retournez au départ. En chemin, les joueurs qui arrivent sur des cases rouges reçoivent des cartes Premier, certaines utiles immédiatement, d’autres plus tard, et quelques-unes qui causent des ennuis.
L’une des grandes innovations de Prime Climb est son système de couleurs. Chaque nombre premier inférieur à 10 possède sa propre couleur : 2 est orange, 3 est vert, 5 est bleu et 7 est violet. Au-delà de 10, tous les nombres premiers sont rouges. Les nombres qui ne sont pas premiers combinent les couleurs correspondant à leurs facteurs premiers. Par exemple, 14 = 2 × 7, donc la case 14 est moitié orange et moitié violette.
Ce code couleur permet d’analyser rapidement les facteurs et les multiples des nombres du plateau. Il aide les joueurs à vérifier leurs multiplications et divisions et permet même aux enfants qui n’ont pas encore appris la multiplication de jouer.