Il y a longtemps, des voleurs ont pillé la tombe du pharaon Anopheles et dérobé tous les précieux scarabées. Depuis, sa momie erre sans repos dans les couloirs de la pyramide, effrayant les intrus. Seuls des héros courageux peuvent briser la malédiction en récupérant les scarabées et en traversant les tunnels obscurs jusqu’à la chambre funéraire. Mais avancer sans prudence attire la momie furieuse et renvoie à l’entrée. Serez-vous capable de lever la malédiction ?
Phara-oh-oh!, nouvelle version du jeu Gulo Gulo de 2003, met les joueurs au défi de traverser le désert puis la pyramide. Des tuiles sont placées face cachée sur le parcours. La momie commence près de la chambre funéraire, les joueurs au début du désert.
À son tour, un joueur révèle une tuile ou choisit une couleur déjà visible, puis doit extraire d’un bol une boule en bois de cette couleur sans faire tomber le bâton du pharaon ni d’autres boules. En cas de réussite, il avance ou recule jusqu’à la prochaine case de cette couleur et gagne un scarabée s’il s’y trouve. En cas d’éboulement, il retourne au départ.
La momie avance selon les symboles révélés et peut faire perdre des scarabées ou renvoyer les joueurs à l’entrée. Pour entrer dans la chambre funéraire, il faut au moins deux scarabées et réussir deux extractions consécutives. Le premier à y parvenir gagne.