Dans Pyramire, les joueurs s’affrontent pour devenir la prochaine Divinité en obtenant la faveur des dieux et en invoquant de puissantes créatures. Dans un monde antique, chacun mise sur des déplacements stratégiques et une gestion efficace des ressources pour affirmer sa domination.
Le joueur qui accumule le plus de points de puissance à la fin de la partie est sacré l’Élu.
À chaque manche, un joueur suit trois phases. Durant la phase Pyramide, il pivote une pyramide d’un quart de tour maximum afin de gagner des ressources. Pendant la phase d’Action, il recrute des créatures, déplace des pyramides, active des pouvoirs géométriques et échange des ressources. Lors de la phase de Régénération, il réactive toutes ses cartes Créature et pioche une nouvelle carte.
La disposition géométrique des pyramides est essentielle pour déclencher les pouvoirs des créatures. Une planification attentive des mouvements et des ressources permet de créer des combinaisons efficaces.
La partie prend fin lorsqu’un joueur atteint au moins 40 points ou possède 8 cartes Créature en jeu. Celui qui totalise le plus de points l’emporte.