Pericles est un jeu de Martin Wallace. Les joueurs incarnent une famille noble cherchant à devenir dirigeante d’une ou plusieurs des six cités grecques antiques. La partie se déroule en deux phases.
Dans la première, les joueurs rivalisent pour le contrôle des différentes cités, phase qui s’achève par des élections. Ceux qui remportent une élection prennent le contrôle de l’armée de la cité concernée.
Dans la seconde phase, les joueurs utilisent des cartes pour déplacer leurs armées afin d’attaquer ou de défendre l’une des sept batailles disponibles ce tour, chacune liée à une cité, sans pouvoir attaquer la leur.
Le système de jeu est accessible et reprend des éléments d’autres jeux de guerre de style européen, notamment Struggle of Empires du même auteur. L’originalité de Pericles réside dans l’intégration fluide entre la phase de contrôle et de vote et la phase militaire.