Patchwork Doodle est une version lancer et cocher de Patchwork, dans laquelle chaque joueur dispose d’une grille personnelle de 9 × 9 à remplir au fil de la partie. Au départ, chacun pioche une carte polyomino unique du paquet initial et la reproduit sur sa feuille.
À chaque manche, plusieurs cartes polyomino sont disposées en cercle, puis un lapin est placé entre deux d’entre elles. À son tour, un joueur lance le dé, avance le lapin et retire la carte indiquée. Tous les joueurs doivent alors dessiner la forme correspondante sur leur grille. Après un certain nombre de cartes, la manche se termine, les points sont comptés et une nouvelle manche commence.
Chaque joueur dispose de quatre actions spéciales utilisables une seule fois : choisir la carte avant ou après celle désignée, découper un polyomino en deux avant d’en placer une partie, remplir une case de 1 × 1, ou répéter l’une de ces actions. Chaque case non couverte fait perdre un point, il faut donc optimiser l’espace au maximum.