Micro Hero: Ulysse
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Disponible en.
Français/Anglais
Financement participatif.
KickstarterFinancé
Campagne non référencée sur le site.
Thème.
Micro Hero: Ulysse.
Joueurs
1-2Idéal à 1
Durée
~ 1 h 20 min
Âge
8+
Complexité
2.00/51 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Embarquez dans Micro Hero: Ulysse, un jeu de cartes en solo mêlant sélection de cartes et combinaisons de poker, inspiré de l’Odyssée. Au cours de quatre manches de plus en plus difficiles, vous devrez ramener Ulysse jusqu’à Ithaque tout en affrontant une mer déchaînée par la colère de Poséidon. En formant les meilleures constellations possibles à partir des cartes révélées, vous tenterez de surpasser le dieu des mers tout en survivant à des rencontres légendaires telles que le Cyclope, Circé ou les Sirènes.
À chaque manche, les cartes forment progressivement un tableau représentant la mer. À mesure qu’elles sont révélées, vous en choisissez certaines pour constituer une main de cinq cartes. Votre combinaison est ensuite comparée à celle de Poséidon, composée des cartes visibles de la mer et de sa piste de Colère. L’écart entre les deux mains détermine l’évolution de sa colère : pousser votre chance trop loin peut le rendre Furieux et renforcer sa puissance, tandis qu’un échec accélère la montée du danger. Ulysse dispose de quelques pouvoirs permettant de manipuler la mer ou d’ajuster sa main, mais chaque utilisation accroît également la colère de Poséidon.
La tension augmente au fil des quatre manches. De nouvelles cartes Épreuve sont ajoutées à chaque étape pour perturber vos plans et modifier la configuration de la mer. À la fin de chaque manche, la jauge de Colère est réinitialisée, ce qui permet de sauvegarder votre progression et de reprendre la partie plus tard.
Vous remportez la victoire si vous survivez aux quatre manches tout en empêchant la colère de Poséidon d’échapper à tout contrôle.
Le jeu propose également une variante coopérative à deux joueurs, dans laquelle vous incarnez Ulysse et Euryloque. Ensemble, vous construisez une main commune de cinq cartes. Les joueurs peuvent communiquer librement, sauf lorsque Poséidon devient Furieux : toute communication est alors immédiatement interdite jusqu’à ce qu’il retrouve son calme, ajoutant une contrainte aussi soudaine que tendue aux moments les plus critiques du voyage.
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