Une nouvelle année commence. Le vieux roi est mort sans héritier et la succession doit être réglée avant la fin de l’année. Baron ou comtesse, vous estimez avoir autant de droits que les autres au trône. Vos pairs ne respectent que la force, vos sujets que l’or. Rassemblez vos hommes, payez vos chevaliers et imposez votre légitimité. Le plus puissant et le plus riche sera reconnu comme souverain.
Dans Melee, vous gagnez en capturant un château adverse, ce qui met fin immédiatement à la partie, ou en possédant le plus de terres et d’or à la fin de l’année. L’or sert à recruter des unités et à attaquer. Plus vous dépensez pour motiver vos troupes, plus vos chances de succès augmentent.
Chaque joueur commence avec un château, une unité d’infanterie et 15 pièces d’or. Une phase initiale permet d’acheter des unités et des capacités spéciales améliorant revenus et actions.
La partie se déroule en quatre saisons. À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément de lever des taxes, recruter ou attaquer. Lors d’une attaque, l’attaquant dépense secrètement de l’or et le défenseur tente de deviner la somme. S’il se trompe, l’attaque réussit ; s’il devine juste, l’attaquant perd son unité.
Les capacités variables offrent des stratégies renouvelées. Melee est rapide, interactif et peut se conclure brusquement par une attaque audacieuse sur un château mal défendu.