Hornet est un jeu de contrôle de territoire avec sélection d’actions simultanée et un système de ressources à deux niveaux. Le plateau modulaire est composé d’hexagones représentant un paysage avec des champs de fleurs et des nids de frelons de différentes tailles. Les joueurs disposent d’un même paquet de cartes action, réutilisables plusieurs fois. À chaque tour, chacun choisit secrètement une carte, révélée en même temps que celles des autres. Les actions sont résolues dans l’ordre numérique, chaque joueur les attribuant à l’un de ses frelons sur le plateau.
Les frelons récoltent du nectar dans les champs, utilisé ensuite pour produire du miel dans les nids. Le vainqueur d’un nid est celui qui y possède le plus de miel. La partie peut se gagner immédiatement en contrôlant trois nids, ou en fin de partie avec deux nids et le plus de miel au total.
Les cartes favorisent les interactions, la planification et les coups tactiques. Les règles sont accessibles, la mise en place variable et le thème agréable.