Dans ce jeu de gestion de main et de prise de risque, vous incarnez des makis catta vivant sur l’île de Madagascar. Votre objectif est de récolter un maximum de figues de Barbarie.
À chaque tour, les joueurs doivent choisir l’une des trois actions suivantes : jouer une carte, piocher ou prendre un risque. La carte jouée doit être égale ou supérieure à la précédente. Jouer des cartes élevées rapporte plus de points, mais accélère aussi la fin de la manche, ce qui peut vous avantager ou favoriser vos adversaires. Les cartes spéciales peuvent vous aider, surprendre les autres et créer de l’interaction. Les joueurs remportent des figues de Barbarie à la fin de chaque manche, sauf s’ils les ont perdues. La partie s’arrête lorsqu’un joueur a collecté cinq cartes.