Living Well Is the Best Revenge
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Disponible en.
Anglais
Financement participatif.
KickstarterFinancé
Campagne non référencée sur le site.
Thème.
Living Well Is the Best Revenge.
Joueurs
2-4Idéal à 3
Durée
~ 30 min
Âge
14+
Complexité
1.50/52 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Bien vivre est la meilleure des revanches, et la meilleure façon d'y parvenir est de révéler votre véritable potentiel ! Dans ce jeu de dés mêlant stratégie et hasard, inspiré de l'univers de Steven Rhodes, devrez-vous libérer de puissantes capacités pour marquer des points ou manipuler les dés afin de préparer vos prochains coups ? Gagnez même des points pendant le tour de vos adversaires et transformez leur réussite en avantage. Soyez le premier à révéler tout votre potentiel et passez de parfait inconnu à véritable héros !
La partie se déroule en trois manches. Le joueur ayant obtenu le plus de points à l'issue de la troisième manche remporte la victoire.
À chaque manche, les joueurs jouent chacun leur tour jusqu'à ce qu'un joueur ait débloqué ses dix cartes Capacité ou qu'il ne reste plus qu'un seul joueur encore en lice.
À votre tour, lancez vos dés Joueur et vos dés Pouvoir, tandis que vos adversaires ne lancent que leurs dés Pouvoir. Ils marquent ensuite un point pour chaque dé Pouvoir correspondant à une de leurs capacités déjà débloquées et à au moins un de vos dés. Vous pouvez ensuite utiliser autant de capacités débloquées que vous le souhaitez, dans l'ordre de votre choix.
Additionnez ensuite uniquement les valeurs de vos dés Joueur, en appliquant si vous le souhaitez les effets de certaines capacités, puis retournez face visible une combinaison exacte de cartes Capacité encore verrouillées dont la somme correspond à ce total. Si aucune combinaison n'est possible, vous êtes éliminé de la manche.
Les capacités se répartissent en trois catégories : celles liées aux dés Pouvoir, qui exigent d'obtenir une valeur précise pour être activées ; celles qui modifient le total de vos dés Joueur ; et enfin la capacité permettant de gagner un dé Pouvoir supplémentaire pour le reste de la manche.
Les capacités offrent des effets variés : gagner des points, obtenir un jeton de relance, voler des points à un adversaire, marquer des points selon le nombre de cartes verrouillées ou débloquées, faire perdre la moitié des points d'un joueur, ajuster le total de vos dés ou encore obtenir un dé Pouvoir additionnel.
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