Les îles des Caraïbes étaient autrefois un repaire sans loi où des marins marchands transportaient des trésors volés. Lorsque le roi apprit que ces pirates amassaient d’immenses richesses, il exigea une part de leur butin.
Dans King’s Gold, vous incarnez un pirate qui tente de piller des navires et même d’autres pirates. Jusqu’où irez-vous pour tromper le roi avide et devenir le pirate le plus riche de la côte et des mers ?
À son tour, le joueur actif lance cinq dés jusqu’à trois fois. Si un dé montre des tibias croisés, il est bloqué jusqu’à la fin du tour ; sinon, le joueur peut relancer ou garder les dés comme il le souhaite. Lorsqu’il s’arrête, il gagne ou perd de l’or selon les résultats.
Un symbole pièce avec un canon permet de prendre ce nombre de pièces dans la réserve, puis d’en placer autant dans la pile du roi. Une pièce avec un crâne permet de voler ce nombre de pièces à un joueur de son choix. Si les cinq dés montrent des pièces, le joueur prend toutes les pièces de la pile du roi. Si les cinq dés montrent des crânes, il prend toutes les pièces d’un autre joueur. Si les cinq dés montrent des canons, il prend toutes les pièces de la réserve et la partie se termine immédiatement. Si trois tibias croisés ou plus apparaissent, ou si aucune combinaison ne rapporte de points, le joueur doit placer trois pièces de sa réserve dans la pile du roi.
Lorsque les soixante pièces de la réserve ont été retirées, la partie se termine et le joueur possédant le plus de pièces remporte la victoire.