Dans Les Voleurs d’Amarynth, situé dans l’univers de 10 Minute Heist : The Wizard’s Tower, les joueurs incarnent des maîtres voleurs qui envoient leurs sbires dans la ville pour dérober les trésors les plus précieux, puis les revendent à des receleurs afin d’accroître leur réputation. Certains trésors peuvent aussi être échangés avec le mage Alazar pour obtenir des pouvoirs spéciaux.
Les Voleurs d’Amarynth, se joue en trois manches. À chaque manche, les joueurs choisissent trois lieux comme cibles potentielles. Ces lieux sont connus de tous, puis chacun envoie ses voleurs pour récupérer du butin. Vous pouvez viser n’importe quel lieu, mais si vous choisissez celui d’un adversaire, celui-ci peut aussi obtenir un avantage, parfois des trésors, parfois des voleurs supplémentaires. Les joueurs peuvent également envoyer leurs voleurs livrer des ensembles spécifiques de trésors à des receleurs pour gagner des points de réputation, avec des bonus possibles selon les relations établies.
Après trois manches, le joueur ayant la plus grande réputation devient le nouveau chef du crime.