Kamisado Max reprend le même objectif que Kamisado : être le premier à amener l’une de ses tours octogonales « dragon » jusqu’au bord opposé du plateau. Toutefois, le plateau passe à 10 x 10 cases au lieu de 8 x 8 et introduit de nouvelles règles de déplacement.
En règle générale, les tours se déplacent en ligne droite, vers l’avant ou en diagonale vers l’avant. La particularité est que vous devez jouer la tour dont la couleur correspond à la case sur laquelle l’adversaire s’est arrêté au tour précédent. Au fil de la partie, les chemins que vous souhaitez emprunter sont bloqués par les tours ennemies, et parfois par les vôtres. Si vous ne pouvez pas bouger, votre adversaire rejoue immédiatement avec la tour correspondant à la couleur de la case occupée par la tour immobilisée.