Le jeu comprend quatre ensembles identiques de dix illustrations, chacune représentant une scène riche en détails et en objets variés. Chaque joueur ou équipe dispose de son propre ensemble, ce qui évite d’avoir à se pencher pour voir l’image à l’autre bout de la table. Des chevalets en carton maintiennent les scènes bien visibles. Tous placent la même illustration et un paquet de cartes détermine une lettre pour la manche. Les joueurs disposent de soixante secondes pour noter un maximum d’objets présents dans la scène commençant par cette lettre. Chaque mot ne peut être utilisé qu’une seule fois, mais un même objet peut servir pour différents mots. À la fin du temps, on compare les listes. Un objet présent sur plusieurs listes rapporte un point à chacun. Un objet unique rapporte trois points. Après chaque manche, on change de scène et de lettre. Le score le plus élevé après douze scènes l’emporte.